LOL特效不错却很少有人用的皮肤 第一个被玩家嫌弃太丑

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第一个被玩家嫌弃太丑LOL中的皮肤太多了。如果你一个一个地看着它们,你会发现许多英雄皮肤效果都很好。然而,由于各种原因,玩家将放弃这些皮肤。例如,卡尔玛的皮肤有一颗新的死亡之星。当我第一次出来时,每个人都看到特效感觉非常好。然而,在玩了几场比赛之后,我会发现这个卡尔玛模型太糟糕了。它在多大程度上变得更糟?这是一个无法保存的顶级特效!如果您切换到另一个皮肤来制作这样的模型,估计您将直接在垃圾箱中看到它。然而,这个模型通过特殊效果达到了T2级别。然而,在玩家看到模型之后,他决定尽可能少地使用它。毕竟,这个外观太难看了。

LOL的河流之王拥有漂亮的年度皮肤。如果你想说出你的心,拳头真的很难。从颜色和特效都是顶级,至少是T2皮肤,甚至是舌头(Q技能)都设计了非常好的特效。但是你有多少人见过这种皮肤?应该是很少有人使用这种皮肤。原因其实很简单。就像卡尔玛的皮肤一样,它是一种特殊的效果,虽然模型太难看了。这样的皮肤不仅难看,而且其他河流国王的皮肤也很难看。他没有特别的功能。无论如何,他使用丑陋的皮肤。谁不一样?为什么你想要另一个看起来丑陋的皮肤?

你还能看到王子的鲁布皮肤吗?至少从我认识的少数人来看,这种皮肤基本上没有人使用过。主要是因为皮肤变化后皮肤发生了很大的变化。当然,即使它差很多,整体也是一个不错的皮肤,毕竟QWE的三大技能都没有改变,大动作只是没有那么霸气,其他细节特效也是如此。不幸的是,拳头直接丢失了这么好的皮肤。现在玩家提到这个皮肤基本上都是怨恨,做得太糟糕了。虽然这个模型并不难看,但感觉还不错。然而,因为大动作变得太难看了,所以玩家被忽视了2年。这是最糟糕的皮肤。

当然,并非所有好的特效皮都是因为丑陋的人玩,有些皮肤效果并不难看,而且模特非常霸气。但是,经过几次,玩家会放弃,原因是因为:感觉。关于皮肤感觉的好坏,这方面是玩家自己的个人偏好,一个是惊人的。当建模师设计模型时,模型本身就存在问题,因此会让他感觉不好。例如,狗头的皮肤是这样的。该模型设计得太差,每次QA时总是较慢。这会导致狗头在每次打开R后都有不良QA,并且自然玩家将不会继续使用皮肤。